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MMOのプレイ日記です。
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 SUNまとめ。
2008年03月07日 (金) | 編集 |
さて、CBも終盤をむかえてきたのでまとめ。

・バーサーカー
防具の魔法防御の値が一番ひくい。
①力>体・・・バランスタイプ。将来的には多そうな気もするが、中途半端さは否めない。
        将来の被ダメによってはばける可能性も。 
        スキルはディフェンダーよりがよさそう。

②体>力・・・タンク特化。体力による自動回復の恩恵は計り知れない。かなりのタンク性能。
        あわせてディフェンダースキルをとるべき。はじめは5もしくは15程度で可。

③力:ディフェンダー・・・早熟タイプ。序盤からつよい。タンクも現状は問題なくこなせる。
              スキルははやいうちに75までとれるとかなりつよい。
              装備はスラッシュをはやくうちたいなら斧をチョイス。
              吸収スキルをつかいこなせばタンクもそこそこがんばれるとおもう。
              Pvを楽しみたい人はここにバーサーク10のタックルを追加すれば、
              なかなかに強そうな予感。(※あくまで予感)
              属性抵抗が75で7Lvまで、おそらく各抵抗45あがるのでかなりいい。

④力:バーサーク・・・晩成タイプ。序盤もそこそこ威力はある。タンクも可。
             しかし将来的にタンクは厳しくなりそうか。
             ディフェンダーを5だけとってタウントを1でもいいからとっておくと便利。
             将来的に斧>>剣の武器攻撃力設定になるので、
             そこのとこをよくかんがえて武器をチョイス。
             Pvでは魔法にゲロ弱がみえみえなため限定条件つきで強いといったかんじ。

・エレメンタリスト
現状最強職
①ステ型・・・精神にMP回復量があり、実は魔法クリ率もふくまれている。
        現状未知のステで情報不足なためなんともいえない。

②知力:エーテル・・・早熟タイプ。スキルを先行して進め105まではとっておくのが主流。
             ソニーバインLV10は固定ダメなため中盤以降もそれなりに活躍。
             ただ、足止めによる敵無効化はバグの可能性がたかく不安要素も。
             ただファイアスピアは鉄板の主力技だろう。範囲、詠唱、効果がいい。

③知力:サークル・・・これどうなんだ。どうなんだ・・・。サークルなら知力はそんなにいらないとおもう。             ステ型で装備を整えるのだろうか。
             しかしながらスキルは終盤によいものがふくまれていて際どい。
             たとえば185でおぼえるインクリーズスピード。これは是非ほしいバフだろう。
             また回復特化ということで、あえて装備からはずれて体力であるとか、
             通常強化になんちゃって力(これはネタ)であるとか、
             幅のある振り方がありそう。

・ドラゴンナイト
未実装職といっても(ry
①力>敏捷・・・コンバットならこれでも。

②敏捷>力・・・コンバットならこれでも。さすがにこれはクリダメつく剣限定かな?
         たぶんこれ通常よわよわになるので、SP量のすくない序盤はきわいかも。

③力>コンバット・・・アタッカータイプ。状態異常にあわせられる腕があるならいんじゃないかなー。
            自分自身でこんぼになるスキルもあるが、ほぼ他職だのみ。

④力>ドラゴニック・・・晩成タイプ。技みるかぎりこれ最強じゃね?みたいな性能がかかれている。
             拘束状態の敵に対し、300+50%ダメ。え、なんだこれwwww
             コンバットとちがい、しっかり拘束にする技も自分でつかえる。
             ドラゴン変身が未実装なのでなんともといったかんじ。
             ドラゴンナイトの武器は終盤もたいした攻撃力上昇がないためそこだけは注意。

・ヴァルキリー
強いの一言。
①敏捷>力・・・最強と名高い通常ヴァル。飽きをしらないならこれで充分楽しめるとおもう。強い。

②敏捷>体力・・・回避だのみヴァルに体力面をおぎなったもの。
           スキルはおそらく必中なのでPvしたいひと向けか。

③敏捷:オフェンシブ・・・あまりいいスキルがないように見える。
              スキルタイプにするならエーテルウェポンがおすすめか。
              105あたりでおぼえるオーバーリミットは普通にいい単体攻撃。
              範囲は通常でおぎなっておけば○
              拳銃タイプにするとMPの消費がはげしくなやましいことに。

④敏捷:サモン・・・なんでもできるバランス型といったところ。
           やってないが結構たのしそう。でも見た目とは裏腹に弱い。
           スキル上昇にしたがって召還のLvもあがるのでどう化けるかはおたのしみ。
           ちゃっかり修正対象になって化ける可能性もある。
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